Hace Unas Pocas Semanas,Hablamos Con LaDiseñadora工业De Vortex Juliana Hamori,La Mente Brillantedetrásdeldrásdeldisnñodepicode pico,Alto y Hop。también对话con elDiseñadordel proyecto(y especialista en arquitectura de paisajes),斯科特·史蒂芬克(Scott Stefanc),帕拉·斯塔(ParaSaberCómo)para sabercómohace para Internar para Integrar para para para para para para para para water™en los distintos splashpads y entornos de juego de juego acuaacuático。Despuésddel lanzamiento oficial de nuestras tres tres tres tres,queríamosvolver a hablar con contos creativos y conocer s s sus sibre sobre los nuevosdiseños。

Esperamos que sus Ideas tan especiales lo Inspiren durante todoelúltimotramo de la Historia de Water Journey™。Además,Para IlustrarCómoPico,Alto y Hop Pueden Adaptarse alosparámetrosde sus instalaciones,Hemos inspulido una caja de herramientas sobre arquitectura arquitectura de paisajes al final de este alte arte te esteartículo。

你好!Finalmente Se Ha Desvelado El Misterio。Estamos Muy ansiosos de que nos cuentenmássobre estos nuevosdiseños。Para Comenzar,Juliana,CómoNacieronPico,Alto Y Hop?朱莉安娜:QueríaPasarde la a ras del suelo del suelo del splashpad a juego unpocoMásvoluminoso ytáctil。Durante las primeras etapas, los otros diseñadores y yo evaluábamos la posibilidad de crear una instalación que emulara una bahía o una isla, un espacio en el que los pequeños pudieran sentirse a gusto.COMENZAMOS一个实验型孔仪y elementos Abstractos。Partir deallí,Exploramos texturas y empezamos a vor todo conmásclaridad。

€cómoeligieron los材料y colores para pico y Alto?朱莉安娜:Al Princeio,discutimos sidebíamoscontinuarusandohormigón(como el resto de los productos water journey™)o intentar algo algo distinto。sabíamosquequeríamosjugar con los colores y las profundidades(e inclusolailuminación)para lograr lograr un afterivo n tarftivo市长,y finalmente decidimos usar usar polietileno。Es Un MaterialMuchoMásversátil,理想的para el Tipo de elementos quequeríamoscrear。Los Colores儿子Una Parte Muy Enestimene de la Experiencia。Usamos Tonos Suaves y que Inspiran Serenidad,PeroTambiénInformamos colores y Vivos y Cortastes para Atraer alosniñosMásPequeños。

¿»Espacios Comerciales,市政人?斯科特:lo sedeSante es que estosdiseñospuedenpueden puedaptarse de Maneras Diferentes。En Los Entornos Urbanos van a serunéxito圆形大厅;Por Ejemplo,en parques Municipales。Las Formas de pico,Alto y Hop tienen una una caliDad cultural yartísticaQue es Ideal para una una una plaza o Centro Urbano。Al Mismo Tiempo,ElDiseñodeestas trenceenciasiastambiénse adecua a adecua a parques niminicipales,酒店,y Centrosurosuristorionticos。儿子的雌激素,使gran gran movimiento yestímulovisual queseránunauna granatracciónen las instalaciones de rociado y splashpads。

¿朱莉安娜:hop starsga un expactodevivesiónfísicaa la a axperienceia。tambiénse se se elaciona con el tema中央de Water Journey,que es el juegobásicoy minimalista。Saltar de piedra en piedra es uno de los juegosmásantiguos que存在。LaMeCánicaDelDiseñoReflejalos Tipos de Adividades quelosNiñosPequeñosya conocen(Por Ejemplo,la Rayuela),lo que lo que lo hace ofertuitivo。

斯科特:没有se puede hablar de unatravesíasin hablar de movimiento。Los Saltos Alientan El Movimiento Dentro del Espacio Disponible。Me Gusta Mucho la Idea deUnniñojugando en un charco o saltando en un arroyo,pero sin los los riesgos que esto conlleva。

朱莉安娜:desde el Primerdía,sabíamosquenecesitábamosdefinir un rumbo central que pudiera intermarse con con con estos nuevosdiseños。todatravesíaecionantenecesita un camino。

porúltimo,»QuéesloQueMásLosEntusiasmódePico,Alto y Hop?斯科特:Nuestra Industriaestáconstantmente buscando algo nuevo y Diferente。ya hemos vistodiseñoscreativos que rociadores en espacios naturals como rocas,lo que pueede ser muy axtracivo,pero estosdisenñosson distos。没有儿子Mermente Decorativos;儿子塞古罗斯(Seguros),diseñadosa la escala re offica y frachaados centiculosamente para atraer a un grupo etario unnico。Al Mismo Tiempo,儿子Muy Llamativos desde el Punto de Vista visual antraen a Traen a un grupodemográficoMásamplio。

朱莉安娜:EstosDiseños的主张Unadimensión总体nueva。fuimos los pioneros de los plashpads y de las雌激素高度。Ahora,Informamos elementos detransiciónenel paisaje。Las Distintas尺寸CambiaránPleastemela juegoacuático。Estoy Muy Entusiasmada por El Lanzamiento de Estos Productos que delectran la Simplicidad。Desde El Comienzo,Queríamoscrear interacciones que evocaran aenseencencias ya conocidas y fueran simples。Fue todo undesafío。Menudo,en la Industria hay ciertapresiónpara que se cysguen nuevos juegos。儿子Nuestros Cerebros de los que nos convencen de que todo tiene que estar Equipado alMáximo。Perolosniños,Especialgementelospequeñosy aquellos en edad preescolcol,没有perciben las las Experienceias de juego de juego de la misma manera que nosotros。 Afortunadamente, nuestra intuición de diseñadores nos mantiene por el buen camino. ¡Estoy verdaderamente contenta con el resultado!

斯科特:ParaMí,LoMásecionante es la Expectiva de unir todos estosElementosúnicos。Pico,Alto y Hop no Fueron Concebidos Para Funcionar个人;Forman Parte de Una HistoriaMuchoMásAmplia。Cuandoescuchéhablarde los nuevosdiseños,fue como haber terminado de leer una exceclente Novela y Enstrarme de que e e e e e e e ya esutor ya Estaba escribniendo laContinuación。……conectarte con tus personajes fasteros,con con a algunos nuevos y te embarcas en una una aventura postermamente desconocida!